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不是说拒绝做游戏手机吗?华为“吓人技术”就是游戏图形加速?

“就像汽车的涡轮增压发动机一样”—在荣耀play和9i万众瞩目的现场发布会上,“带着纸尿布”来的观众们听到GPU Turbo这个说法后反应不一,有的人表示当即就要扔掉尿布,也有人说这技术的“吓人程度”还算是OK 的。

这种看起来像是为弥补处理器能力不足而开发出来的专用技术,跟赛车的涡轮增压到底怎么个联系起来,多数观众有点摸不着头脑。不过有一点大家都清楚了:一个多月前余承东那句“不做游戏手机”的承诺大概是食言了。因为今天发布的荣耀play,怎么看怎么都像是一款游戏手机!

专为游戏而增强的显示技术

被称为GPU Turbo的技术,其实就是以软硬件协同、支持HDR的方式,提升游戏画面的显示清晰度、并改善帧率、抖动以及功耗等。让游戏玩家可以体验包括动漫模式、锐化模式等比较特别的玩法。

在性能上,用了GPU Turbo后处理器的GPU功能据称可以提升高达60%。这种技术还是跨硬件平台的,也就是说不止是在荣耀play上能用,其他机型上都可以。为了证实这一点,华为表示,他们的研发部门还特意用nova 2S这款“中档手机”试玩了著名的王者荣耀。结果显示不但单线程性能超越多线程,而且帧数方面比骁龙845这款“旗舰处理器”的表现还要优秀。

还说不做游戏手机?

不管华为方面如何渲染这“吓人”的技术,很多人还是感觉有点预期落空—-弄了半天,华为还是出了一款游戏手机!

我们还记得在P20发布会后的媒体提问时,余承东就曾经明确表示过:我们不做游戏手机,不会跟风!然而今天的荣耀play却似乎带来一丝讽刺意味。

在发布会之前,市场和消费者曾经激情澎湃地憧憬着这个“吓人的技术”。在一般人心目中,想来以技术见长的华为既然立起Flag要“吓人”,必然是要推出一种能够全面提升手机性能的技术。可是荣耀play这种针对游戏进行图形优化的专用技术,实在有点撑不起场面的感觉。

“全新文件系统”只是个噱头?

一段时间以来,猜测“吓人技术”到底是什么已经成了网友、以及资深手机玩家们乐此不彼的话题。就在几天前,一则“华为全新文件系统”的消息广为流传。

据说华为即将在新机型上开始使用全新的Linux系统文件EROFS。众所周知,安卓体系是基于Linux文件系统开发的,文件系统如果能够实现读写速度大幅提升,必然带来整个系统性能的改善。传说中的华为新文件系统能够达到写入150MB/S的速率,这几乎是传统ext4文件系统的十倍!

许多网友都觉得,如果真的采用新系统的话,余承东所谓“快得像飞”还真不是虚言。然而发布会里却全然没有与文件系统相关的消息。人们盼来的却是一个专用的游戏图形加速技术。

游戏图形加速,倒是能弥补处理器能力的不足

一直以来华为的麒麟处理器在游戏方面的表现,都让不少资深玩家感到不满。很多用户都评价华为的麒麟在日常使用中已经可以和骁龙的旗舰芯片相提并论,这一点是非常值得肯定的。

但是麒麟的GPU能力却似乎稍嫌不足。在玩游戏、尤其是在图形复杂的大型游戏时,麒麟的GPU能力却暴露出在3d画面的渲染方面,跟不上游戏玩家对高质量画面的要求。这次推出的“吓人技术”,倒是能够弥补处理器在GPU方面的短板,从展示的效果来看能够在一些大型游戏中渲染出令人满意的图形。

不过令人疑虑的是,这种“软硬件结合”的图形加速能力,是只能针对某一类游戏进行优化呢,还是对所有大型游戏都能适用?这一点尚需检验。

更大的问题在于,专门针对游戏而开发出来的优化能力,对整个手机系统的性能,包括拍照、日常应用软件等性能的提高能够起到多大作用?

 

总之,这次荣耀play的发布还是令不少用户感到略为失望。GPU Turbo这种游戏专用的图形加速技术,其“吓人”程度似乎并没有想象的那么高,其对手机性能的整体提升是否能起到决定性作用,也需要在实际使用过程中进行验证。

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